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Toutes les études de cas
E-commerceThree.js3D

Configurateur 3D Gobelets.com

Un configurateur 3D permettant de personnaliser et visualiser son gobelet en temps réel avant de commander.

ClientGobelets.com

Voir le site
Capture du site Gobelets.com

+0%

Ventes en ligne

Leader

Position marché

60 FPS

Rendu 3D

0+

Combinaisons

Le client

Vendre un produit que le client ne peut pas encore voir

Gobelets.com commercialise des contenants personnalisables : le produit vendu n’existe pas en stock, il naît de la configuration faite par le client.

Sur ce type d’achat, l’incertitude visuelle est le principal frein à la commande. Un aperçu approximatif se paie soit en abandons de panier, soit en retours.

Le défi

Un rendu fidèle, dans le navigateur, sans latence

Afficher un objet 3D texturé en temps réel dans un navigateur impose un budget de performance serré : le rendu doit rester fluide pendant que l’utilisateur manipule son visuel, y compris sur des machines modestes.

Le rendu devait aussi rester fidèle à l’impression réelle — matière, courbure, déformation du visuel sur un contenant conique — sous peine de promettre autre chose que ce qui sera livré.

La solution

Un moteur 3D temps réel intégré au tunnel d’achat

Nous avons développé un configurateur où la personnalisation s’applique directement sur un modèle 3D manipulable, intégré au parcours d’achat plutôt que présenté comme un outil séparé.

01

Rendu 3D temps réel

Le visuel est appliqué sur un modèle 3D que l’utilisateur peut faire tourner, avec un rendu qui reste fluide pendant la manipulation.

02

Déformation fidèle sur contenant conique

Le visuel est projeté en tenant compte de la géométrie réelle du produit, pour que l’aperçu corresponde au résultat imprimé et non à une simple vignette plaquée.

03

Combinaisons multiples

Formes, contenances, couleurs et zones d’impression se combinent librement, avec un aperçu recalculé à chaque changement.

04

Intégré au tunnel de commande

La configuration validée est transmise directement à la commande, sans étape de reprise entre la création et l’achat.

Stack technique

Les technologies retenues

Three.js et WebGL pour le moteur de rendu, une interface Vue.js pour le parcours de configuration, et une intégration directe au tunnel de commande e-commerce.

Three.js

WebGL

Vue.js

JavaScript

Le résultat

L’incertitude visuelle levée avant le paiement

Le client valide son produit sur un rendu fidèle plutôt que sur une description. La personnalisation devient un argument de vente au lieu d’être une source d’hésitation.

MPWB

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